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La Aventura Colosal

Dolmen Editorial anuncia para finales de este mes de agosto el interesante volumen La Aventura Colosal de Jesús Martínez del Vas.

La Aventura Colosal desgrana en sus 240 páginas a color la historia de las Ficciones Interactivas, desde sus inicios hasta la actualidad.

Las aventuras conversacionales nacieron como experimentos en la Universidad de Stanford o el mítico MIT, en cuyas computadoras centrales se desarrollaron las conocidas Adventure y Zork.

El libro recoge con detalle el trabajo de pioneros como Will Crowther o Don Woods, la fundación de Infocom y la introducción en el mercado doméstico con Adventure International y Scott Adams.

Podrás conocer los entresijos de famosas aventuras como The Hobbit y repasar en detalle la trayectoria de Level 9, Magnetic Scrolls o CRL.

El libro dedica un generoso espacio para analizar las principales herramientas de creación de aventuras, la realidad del género hoy día e incluye una amplia sección detallando la historia de las aventuras conversacionales en España de la mano de sus protagonistas, desde el entrañable Yenght de Dinamic hasta el declive de Aventuras AD.

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ZX Spectrum: Un recorrido visual

Dolmen Editorial anuncia para mediados del mes de julio la publicación de ZX Spectrum: Un recorrido visual de J. Antonio Fernández Moreno.

Se trata de un nuevo volumen dedicado a los videojuegos del mítico ordenador de 8 bits, tras los excelentes El mundo del Spectrum y El mundo del Spectrum+.

En 1982 el mercado de la informática doméstica eclosionó en medio mundo. En países como el Reino Unido o España, esto ocurrió en gran parte gracias al microordenador ZX Spectrum, de la empresa británica Sinclair Research.

ZX Spectrum: un recorrido visual fija su atención en esta maravillosa máquina, su concepto, diseño y programación, pero sobre todo en lo que realmente hizo que siguiera viva hasta nuestro días: los videojuegos.

Para ello realiza un recorrido visual de casi 100 videojuegos en un período de tiempo que abarca desde la salida al mercado del ZX Spectrum hasta nuestros días, con los comentarios de sus productores, programadores, grafistas e ilustradores, así como valoraciones y críticas de revistas nacionales y extranjeras, muchas de ellas nunca antes aparecidas en nuestro idioma.

Desde La abadía del crimen a Los amores de Brunilda, pasando por Arkanoid, Batman, Mad Mix Game, Manic Miner, Navy Moves, Nebulus, R-Type, Tetris, o los recientes Castlevania y Ninjajar!

Incluye prólogo de Ricardo Cancho (Kantxo Design) y despedida de César Astudillo (Gominolas), de Topo Soft, y comentarios inéditos de los protagonistas de antes y de ahora.

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