En esta entrada podéis consultar una lista de palabras que terminan en lo. Selección de palabras en español que acaban en lo. Listado de palabras con lo al final.
abuelo (padre o madre del padre o de la madre) acúmulo (acumulación o conjunto de cosas reunidas) alelo (cada una de las formas alternativas de un gen) anillo (aro que se lleva principalmente en un dedo) anzuelo (objeto con punta que se utiliza para pescar) arilo (tejido que rodea algunas semillas) armadillo (mamífero americano cubierto de placas) artículo (palabra que acompaña al sustantivo; también escrito o sección) asilo (lugar destinado a acoger a personas necesitadas) bacilo (bacteria de forma alargada) bello (hermoso, agradable a la vista) bisabuelo (padre o madre de uno de los abuelos) bolo (masa redondeada; también representación teatral breve) bollo (pieza de masa dulce o de pan) buñuelo (masa frita de diversas formas) búfalo (mamífero rumiante de gran tamaño) caballo (mamífero doméstico utilizado tradicionalmente para montar) cabello (pelo que nace en la cabeza) camelo (engaño o mentira) capelo (sombrero usado como insignia o distintivo) capítulo (división de un libro o de una obra) caramelo (dulce elaborado principalmente con azúcar) celo (cuidado y esmero; también sentimiento de posesividad) cerebelo (parte del encéfalo relacionada con la coordinación de movimientos) ciclo (serie de acontecimientos que se repiten) cielo (espacio aparente que rodea la Tierra) cinéfilo (aficionado al cine) ciruelo (árbol cuyo fruto es la ciruela) cocodrilo (reptil grande de vida principalmente acuática) cogollo (parte interior y tierna de algunas plantas) consuelo (alivio ante una pena o aflicción) crepúsculo (luz que precede a la salida del sol o sigue a su puesta) cubículo (espacio pequeño y delimitado) cálculo (operación matemática; estimación) desarreglo (desorden o falta de arreglo) desarrollo (acción y efecto de desarrollar) desconsuelo (aflicción profunda) deshielo (fusión de la nieve o el hielo) desvelo (falta de sueño; preocupación) duelo (combate entre dos personas; dolor por una pérdida) ejemplo (hecho o conducta que sirve como modelo) entresuelo (piso situado entre la planta baja y el primero) espectáculo (función o representación pública) filo (borde cortante de un instrumento) gemelo (cada uno de los hermanos nacidos del mismo parto) gladiolo (planta ornamental de flores vistosas) hielo (agua en estado sólido) hilo (hebra larga y delgada de fibra) hoyuelo (pequeña cavidad en la piel) intervalo (espacio entre dos momentos, lugares o elementos) ídolo (persona o cosa admirada de manera excesiva) júbilo (alegría intensa) kilo (kilogramo; unidad de masa) lelo (tonto o falto de entendimiento) libelo (escrito que desacredita o difama a alguien) malo (que carece de bondad o tiene efectos negativos) martillo (herramienta utilizada para golpear) mirlo (ave de plumaje generalmente negro en el macho) modelo (objeto o persona que sirve como referencia) monaguillo (persona que ayuda en determinadas funciones religiosas) múltiplo (número que contiene a otro un número entero de veces) músculo (órgano capaz de contraerse y producir movimiento) muslo (parte de la pierna situada entre la cadera y la rodilla) nulo (que carece de valor, efecto o validez) óbolo (pequeña cantidad de dinero entregada como ayuda) óvalo (figura plana semejante a una elipse) orzuelo (inflamación de una glándula del párpado) ovillo (bola formada enrollando hilo, lana u otro material) palo (trozo de madera alargado) pañuelo (pieza de tela utilizada para limpiarse o cubrirse) patíbulo (lugar donde se ejecutaba a los condenados a muerte) pelo (filamento que nace de la piel) péndulo (cuerpo suspendido que puede oscilar) pétalo (cada una de las hojas que forman la corola de una flor) pomelo (fruto cítrico de sabor ácido o ligeramente amargo) pueblo (localidad; conjunto de personas de un lugar) recelo (desconfianza o temor ante algo) revuelo (agitación o movimiento desordenado) rulo (rizo de cabello; cilindro utilizado para enrollar algo) sigilo (secreto o cuidado para no ser descubierto) silo (construcción destinada a almacenar productos, especialmente cereales) solo (que está sin compañía; también «solamente») suelo (superficie sobre la que se pisa; terreno) tentáculo (órgano flexible de ciertos animales utilizado para tocar, sujetar o desplazarse) terciopelo (tejido de pelo corto y tupido) tobillo (articulación que une la pierna con el pie) triciclo (vehículo de tres ruedas) trillo (instrumento agrícola utilizado para separar el grano de la paja) triángulo (figura geométrica de tres lados) título (nombre de una obra; documento que acredita un derecho) vehículo (medio utilizado para transportar personas o cosas) velo (tela que cubre algo; pieza que cubre la cabeza o el rostro) versículo (cada una de las divisiones breves de determinados textos religiosos) violonchelo (instrumento musical de cuerda) zarcillo (adorno que se lleva en la oreja; órgano filamentoso de algunas plantas) zorrillo (mamífero que desprende un olor desagradable como defensa) zócalo (franja o pieza inferior de una pared; base de una construcción)
¿Buscas palabras para jugar al impostor? En este artículo encontrarás más de 200 palabras para el juego del impostor, organizadas por categorías y dificultad, además de ejemplos de pistas y estrategias para descubrir al impostor o conseguir que nadie sospeche de ti.
El juego del impostor se ha convertido en uno de esos juegos de grupo perfectos para fiestas, reuniones con amigos, viajes o simplemente para pasar un buen rato. La mecánica es muy sencilla: todos los jugadores conocen una palabra secreta excepto el impostor. Después, cada participante debe dar una pista relacionada con esa palabra sin decirla directamente. Finalmente, el grupo intenta descubrir quién está fingiendo.
La gracia está precisamente en encontrar el equilibrio: una pista demasiado evidente puede revelar la palabra al impostor, pero una pista demasiado vaga puede hacer que los demás sospechen de ti.
Por eso, elegir buenas palabras es fundamental.
¿Cómo se juega al juego del impostor?
Aunque existen diferentes versiones y aplicaciones, la mecánica básica es muy sencilla.
Se reúnen varios jugadores.
Todos reciben una palabra secreta excepto el impostor.
Por turnos, cada jugador dice una palabra relacionada con el concepto secreto.
El impostor intenta improvisar una pista sin conocer la palabra.
Los jugadores escuchan las respuestas y buscan contradicciones.
Finalmente, todos votan quién creen que es el impostor.
Si descubren al impostor, el grupo gana; si este consigue pasar desapercibido, gana él.
En algunas versiones, el impostor tiene además una última oportunidad para adivinar la palabra secreta después de ser descubierto.
El número de jugadores puede variar según la versión, pero el juego funciona especialmente bien con grupos de amigos y familiares.
Las mejores palabras para jugar al impostor
Una buena palabra para el juego debe cumplir varias condiciones:
Ser conocida por la mayoría de los jugadores.
Permitir diferentes tipos de pistas.
No ser demasiado evidente.
Tener cierta dificultad para que el impostor pueda improvisar.
Dar lugar a pistas diferentes entre sí.
Por ejemplo, “pizza” es una buena palabra porque permite pistas como horno, Italia, redonda, queso, masa o porción. En cambio, una palabra excesivamente genérica como cosa resulta poco interesante porque prácticamente cualquier pista podría servir.
Aquí tienes una gran selección para empezar.
🍕 Palabras de comida
Pizza
Hamburguesa
Chocolate
Helado
Espaguetis
Sushi
Tacos
Palomitas
Croissant
Tortilla
Paella
Gazpacho
Bocadillo
Donut
Galleta
Pastel
Queso
Jamón
Patatas
Arroz
Pasta
Sopa
Ensalada
Manzana
Plátano
Sandía
Fresa
Limón
Café
Té
Ejemplos de pistas
Palabra: pizza
Horno
Italia
Masa
Queso
Redonda
Palabra: chocolate
Dulce
Tableta
Cacao
Postre
Negro
🐶 Palabras de animales para el juego del impostor
Los animales son una categoría fantástica porque resultan familiares y permiten utilizar características físicas, hábitat, alimentación o comportamiento como pistas.
Perro
Gato
Elefante
León
Tigre
Jirafa
Mono
Gorila
Canguro
Koala
Pingüino
Delfín
Tiburón
Ballena
Cocodrilo
Serpiente
Tortuga
Mariposa
Águila
Búho
Caballo
Vaca
Oveja
Cerdo
Gallina
Conejo
Ratón
Zorro
Lobo
Oso
Ejemplo:
Palabra: pingüino
Hielo
Antártida
Blanco
Frío
Caminar
🏠 Palabras de objetos cotidianos
Espejo
Paraguas
Almohada
Mochila
Maleta
Teléfono
Ordenador
Televisor
Reloj
Lámpara
Llave
Tijeras
Martillo
Cepillo
Peine
Cuchara
Tenedor
Cuchillo
Botella
Vaso
Plato
Silla
Mesa
Cama
Sofá
Puerta
Ventana
Bicicleta
Gafas
Cámara
🌍 Lugares para jugar al impostor
Playa
Aeropuerto
Hospital
Escuela
Universidad
Restaurante
Cine
Teatro
Biblioteca
Museo
Supermercado
Hotel
Estación
Castillo
Iglesia
Parque
Zoológico
Gimnasio
Discoteca
Cámping
Por ejemplo, si la palabra es aeropuerto, algunas pistas podrían ser:
Maleta
Embarque
Viaje
Seguridad
Pasaporte
La clave es no decir directamente avión, porque una pista demasiado evidente puede facilitar demasiado la partida.
🎬 Películas y entretenimiento
Cine
Superhéroe
Villano
Princesa
Dragón
Robot
Pirata
Vampiro
Zombi
Detective
Espía
Monstruo
Fantasma
Astronauta
Vaquero
Hechicero
Guerrero
Ninja
Alienígena
Rey
⚽ Deportes
Fútbol
Baloncesto
Tenis
Golf
Boxeo
Natación
Atletismo
Ciclismo
Esquí
Surf
Patinaje
Béisbol
Rugby
Voleibol
Fórmula 1
Maratón
Olimpiadas
Gimnasia
Escalada
Ajedrez
😂 Palabras divertidas para el juego del impostor
Si quieres que las partidas sean más absurdas y provoquen más risas, puedes utilizar conceptos que permitan asociaciones inesperadas.
Calvo
Bigote
Suegra
Vecino
Resaca
Ronquido
Pedo
Cotilla
Boda
Karaoke
Payaso
Selfie
Meme
Influencer
Fiesta
Disfraz
Chisme
Vergüenza
Ligar
Borrachera
🧠 Palabras difíciles para jugar al impostor
Si vuestro grupo ya tiene experiencia, podéis aumentar la dificultad utilizando palabras más abstractas o conceptos que admitan interpretaciones diferentes.
Nostalgia
Libertad
Misterio
Soledad
Mentira
Ambición
Caos
Suerte
Destino
Memoria
Tiempo
Silencio
Sombra
Sueño
Miedo
Poder
Justicia
Identidad
Secreto
Ilusión
Estas palabras son especialmente interesantes porque obligan a los jugadores a ser creativos.
🔥 20 palabras especialmente buenas para el juego del impostor
Si no quieres utilizar una lista enorme, estas son algunas de mis favoritas:
Aeropuerto
Pirata
Vampiro
Pizza
Tiburón
Hospital
Playa
Detective
Castillo
Astronauta
Discoteca
Dinosaurio
Supermercado
Fantasma
Robot
Cárcel
Desierto
Isla
Carnaval
Cementerio
Son palabras suficientemente conocidas, pero permiten muchas pistas diferentes.
🕵️ Las mejores estrategias para descubrir al impostor
Elegir una buena palabra es importante, pero saber escuchar las pistas es todavía más importante.
1. Desconfía de las pistas demasiado generales
Imagina que la palabra es “tiburón”.
Un jugador dice:
“Animal”.
La pista es correcta, pero demasiado general.
Otro dice:
“Océano”.
También es correcta, pero sigue siendo bastante amplia.
Si alguien dice:
“Aleta”.
La pista es mucho más específica.
No significa automáticamente que el jugador de la primera pista sea el impostor, pero las respuestas excesivamente vagas pueden ser una señal.
2. Fíjate en las pistas demasiado perfectas
El impostor no siempre es el que da la peor pista.
A veces ocurre justo lo contrario.
Un jugador puede intentar demostrar que conoce la palabra dando una pista extremadamente específica. Si el resto ha utilizado conceptos generales y uno de ellos ofrece una respuesta que parece sacada directamente de una definición de diccionario, puede resultar sospechoso.
3. Compara las pistas entre sí
No analices cada respuesta de forma aislada.
Si las pistas son:
Pizza
Italia
Queso
Horno
Triángulo
Volar
La última respuesta llama inmediatamente la atención.
El contexto es fundamental.
4. Observa quién cambia de estrategia
Un impostor inteligente puede empezar dando una pista muy general y, después de escuchar a los demás, intentar acercarse progresivamente a la palabra.
Por eso conviene recordar las primeras pistas.
5. No acuses demasiado rápido
Uno de los errores más habituales es votar al primer jugador que parece sospechoso.
El impostor puede estar intentando precisamente provocar esa reacción.
Es mejor comparar varias pistas antes de votar. Algunas guías actuales del juego recomiendan también prestar atención a las dudas, las explicaciones demasiado largas y las pistas que no encajan con el tono general de la ronda.
😈 Cómo ganar cuando eres el impostor
Ser el impostor no significa que estés condenado a perder.
De hecho, puede ser la parte más divertida del juego.
1. No seas demasiado específico
Si no sabes la palabra, evita arriesgarte.
Una pista moderadamente relacionada puede darte más posibilidades de sobrevivir.
2. Escucha antes de hablar
Las pistas de los demás son información gratuita.
Si tres personas han hablado de comida, por ejemplo, ya sabes que probablemente estás ante una palabra relacionada con alimentación.
3. Copia el nivel de precisión
Si todos están dando pistas muy generales, no seas demasiado concreto.
Si las pistas son específicas, tendrás que arriesgar un poco más.
Una estrategia habitual es imitar el tono y la longitud de las pistas de los demás.
4. No cambies bruscamente de opinión
Si primero dices una pista relacionada con animales y después afirmas que tu respuesta estaba relacionada con tecnología, probablemente levantarás sospechas.
5. Haz preguntas
Si las reglas de vuestra versión lo permiten, preguntar o comentar las pistas puede ayudarte a obtener información sin revelar que desconoces la palabra.
💡 ¿Qué palabras son mejores para principiantes?
Si vais a jugar por primera vez, recomiendo utilizar palabras muy conocidas:
Otra posibilidad es utilizar parejas de conceptos relacionados, por ejemplo:
Tiburón / Delfín
Pizza / Hamburguesa
Playa / Piscina
Café / Té
Cine / Teatro
Perro / Lobo
Avión / Helicóptero
Castillo / Palacio
Vampiro / Zombi
Montaña / Volcán
Este sistema es especialmente interesante porque ambos conceptos pueden generar pistas similares sin ser exactamente iguales. Las parejas demasiado diferentes hacen que el impostor quede expuesto rápidamente, mientras que las excesivamente parecidas pueden hacer imposible descubrirlo.
🏆 Trucos para que el juego del impostor sea más divertido
Si organizas una partida con amigos, puedes introducir algunas reglas adicionales:
⏱️ Limita el tiempo. Por ejemplo, 10 segundos para pensar cada pista.
🚫 No permitas repetir pistas. Esto obliga a los jugadores a ser más creativos.
🔄 Cambia el orden de los jugadores. Así nadie puede acostumbrarse a ser siempre el primero o el último.
👥 Utiliza dos impostores en grupos grandes. Puede hacer que la partida sea mucho más caótica.
🤫 No permitas explicaciones demasiado largas. Una sola palabra por jugador hace que el juego sea más rápido y difícil.
Estas variantes aparecen también en algunas versiones actuales del juego, que incorporan diferentes cantidades de impostores, temporizadores y modos de juego.
❓ Preguntas frecuentes sobre las palabras para jugar al impostor
¿Cuántas palabras hacen falta para jugar al impostor?
No existe un número fijo. Puedes jugar con una sola palabra por ronda y cambiarla después de cada partida. Una lista de 100 o 200 palabras permite organizar muchas rondas sin repetir conceptos.
¿Cuáles son las mejores palabras para el impostor?
Las mejores palabras son aquellas que todo el grupo conoce y que permiten numerosas asociaciones. Pizza, aeropuerto, playa, tiburón, pirata o detective son buenos ejemplos.
¿Qué palabras son más difíciles para el impostor?
Los conceptos abstractos como libertad, nostalgia, identidad, destino o justicia pueden resultar más complicados porque admiten muchas interpretaciones.
¿Qué pistas puede dar el impostor?
El impostor debe escuchar las pistas de los demás y utilizar una palabra que pueda relacionarse razonablemente con ellas. Lo importante es no ser ni demasiado específico ni demasiado vago.
¿Cuántas personas pueden jugar?
Depende de la versión. Algunas aplicaciones actuales están diseñadas para grupos pequeños, mientras que otras permiten partidas de hasta 20 o más jugadores.
🎲 Lista rápida: 50 palabras para jugar al impostor
Si quieres empezar una partida inmediatamente, aquí tienes una selección rápida:
En esta entrada podéis consultar varios ejemplos de palabras con cica. Selección de palabras que empiezan por cica. Lista de palabras con las letras «cica» al principio.
cica (árbol de la familia de las cicadáceas, de hojas largas y rígidas) cicádeo (perteneciente o relativo a las cicadáceas) cicadáceo (perteneciente o relativo a las cicadáceas) cicadela (insecto hemíptero de pequeño tamaño) cicádico (perteneciente o relativo a las cigarras) cicádido (perteneciente a la familia de las cigarras) cicala (cigarra) cicálido (perteneciente o relativo a la cícala) cicatriz (señal que queda después de curada una herida)
Palabras con «cica» en medio
acicalado (aseado, arreglado o adornado con esmero) acicalador (que acicala) acicaladura (acción y efecto de acicalar) acicalamiento (acción y efecto de acicalar) acicalar (adornar, arreglar o limpiar con esmero) acicate (estímulo o incentivo para hacer algo) acicateador (que acicatea) acicatear (estimular, incitar o aguijonear) ahocicar (hacer que alguien hunda o meta el hocico)
El español ha cambiado mucho a lo largo de los siglos. Algunas palabras han desaparecido por completo, mientras que otras han sobrevivido hasta nuestros días, aunque muchas hayan quedado relegadas al lenguaje literario, culto, coloquial o a determinadas regiones. Estas palabras antiguas son vocablos que podemos encontrar todavía en el diccionario, en textos antiguos y, en algunos casos, incluso en conversaciones actuales.
En esta lista podéis consultar 100 palabras de sabor antiguo que todavía forman parte del español. Algunas son auténticos arcaísmos y aparecen marcadas en el diccionario como antiguas o desusadas; otras han conservado plena vigencia, aunque hoy resulten poco frecuentes o tengan un marcado sabor literario.
Vigencia e importancia de las palabras antiguas
Lo interesante de estas palabras es que no todas pertenecen exclusivamente al pasado. Algunas, como aljibe, alhaja, alcurnia, hidalgo, hueste, linaje, talante o zaguán, siguen siendo perfectamente reconocibles y utilizables. Otras, como maguer, fablar, non, suso, do o folgar, han quedado restringidas a textos antiguos, recreaciones históricas o usos literarios.
Estas palabras son, en definitiva, pequeñas cápsulas de la historia del español. Algunas han cambiado de significado, otras han sobrevivido casi intactas y otras esperan en los diccionarios a que alguien vuelva a utilizarlas. Incorporarlas de vez en cuando a un texto puede ser una forma estupenda de recuperar una parte del vocabulario de nuestros antepasados.
¿Es correcto usar palabras antiguas?
Sí, es correcto utilizar palabras antiguas del español, siempre que se empleen teniendo en cuenta su significado, registro y contexto. Algunas continúan plenamente vigentes, aunque resulten poco frecuentes; otras están marcadas en el diccionario como antiguas, desusadas o propias de determinados ámbitos.
Utilizarlas puede aportar riqueza, precisión y personalidad a un texto, especialmente en obras literarias, históricas o ambientadas en otras épocas. Sin embargo, emplearlas indiscriminadamente puede hacer que un texto resulte artificial, solemne o difícil de comprender.
Palabras antiguas del español que todavía existen
abés (apenas o difícilmente; palabra antigua de uso muy raro) acémila (mula o animal de carga) aciago (desgraciado, de mal agüero o de consecuencias negativas) adarga (escudo de cuero, generalmente de forma ovalada o de corazón) adrede (deliberadamente, de propósito) agora (ahora; forma antigua que todavía puede encontrarse en textos literarios) albéitar (veterinario, especialmente en la terminología antigua) albricias (regalo o recompensa por una buena noticia) alcurnia (ascendencia o linaje, especialmente noble) alféizar (parte del muro que constituye el borde inferior de una ventana) alfeñique (persona de complexión débil y delicada) algazara (ruido de muchas voces, especialmente cuando hay alegría o alboroto) alhaja (joya u objeto precioso; también, coloquialmente, persona de buenas cualidades) alifafe (achaque o indisposición leve) aljibe (depósito destinado a recoger y conservar agua) almoneda (venta pública de bienes, generalmente mediante puja) amanuense (persona que escribía a mano textos que otra persona le dictaba) antaño (en un tiempo pasado, especialmente si se considera lejano) añagaza (engaño o artificio utilizado para atraer a alguien) aquende (en la parte de acá, de este lado) ardid (estratagema o medio ingenioso utilizado para conseguir algo) asaz (bastante, muy o en cantidad suficiente) ataviar (adornar o arreglar a alguien o algo) avío (preparación o arreglo necesario para realizar algo; también, provisión o recurso) baladí (de poca importancia o valor) baldragas (persona débil, floja o de poco carácter) barragana (concubina; mujer que convivía con un hombre sin estar casada con él) behetría (población medieval que podía elegir libremente a su señor) bellaco (malo, pícaro, ruin o astuto con mala intención) bermejo (de color rojo o rojizo) bizarro (valiente, generoso o gallardo; antiguamente, especialmente valeroso) bodoque (adorno de forma redondeada; también, persona de poca inteligencia, en sentido coloquial) botarate (persona alocada, poco sensata o despilfarradora) caletre (capacidad de comprender o discurrir) cuita (pena, aflicción o sufrimiento) denuesto (insulto, ofensa o injuria) desazón (malestar físico o inquietud y disgusto del ánimo) do (donde; forma antigua hoy conservada principalmente en expresiones o textos literarios) doquier (en cualquier lugar o por todas partes) doncel (joven perteneciente antiguamente a la nobleza) doncella (mujer joven; antiguamente, especialmente mujer que no había contraído matrimonio) empero (sin embargo, no obstante) ende (de allí, de ese lugar; forma antigua) enfiteusis (cesión del dominio útil de un inmueble mediante el pago de un canon) enhiesto (erguido, levantado o derecho) escabel (asiento pequeño y bajo, generalmente sin respaldo) escarcela (bolsa o bolsa pequeña que se llevaba antiguamente sujeta al cinturón) estantigua (persona o cosa estrafalaria, ridícula o de aspecto extraño) fablar (hablar; forma antigua y actualmente desusada) facistol (atril grande donde se colocan libros, especialmente libros litúrgicos) feudo (territorio o derecho concedido antiguamente por un señor a un vasallo) folgar (holgar, descansar o estar ocioso; forma antigua) follón (persona ruin, cobarde o despreciable) gazmoño (que aparenta una devoción o virtud excesiva y afectada) guisa (manera o modo) hidalgo (persona perteneciente antiguamente a la nobleza menor) hogaño (en la época actual o en el año presente; hoy poco usado) holgar (descansar, estar ocioso o no trabajar) hueste (ejército o conjunto de personas armadas) ínclito (ilustre, famoso o muy distinguido) jaez (calidad o condición de una persona o cosa) juglar (persona que antiguamente recorría lugares cantando, recitando poemas o realizando espectáculos) laceria (miseria, pobreza o sufrimiento) laude (alabanza o elogio) lecho (cama; también, lugar donde se encuentra algo, como el cauce de un río) lid (combate, lucha o enfrentamiento) linaje (ascendencia o conjunto de antepasados de una persona o familia) lozano (fuerte, vigoroso, saludable o de aspecto exuberante) maguer (aunque, pese a que) mancebo (hombre joven) menester (necesidad o falta de algo; también, ocupación o trabajo) mesnada (compañía de gente de armas que antiguamente servía a un señor) mesura (moderación, prudencia y comedimiento) mohatra (venta fingida o negocio engañoso realizado con apariencia de legalidad) mozuelo (muchacho joven) non (no; forma antigua que aparece en textos medievales) otrora (en otro tiempo, antiguamente) palafrén (caballo manso utilizado antiguamente para montar, especialmente por damas o personas de rango) prez (honor, estima o consideración) pro (provecho, beneficio o utilidad) raudo (rápido, veloz) recelar (temer o sospechar de algo o alguien) regocijo (alegría intensa o satisfacción) sayón (verdugo; antiguamente, oficial encargado de ejecutar determinadas órdenes) solaz (consuelo, descanso o entretenimiento) so (bajo o debajo de; preposición de uso antiguo que pervive en expresiones como «so pena de») suso (arriba o en la parte superior; forma antigua) talante (modo o disposición habitual de una persona) truhán (persona sinvergüenza, embustera o que vive de engaños) usanza (costumbre o modo habitual de hacer algo) vejestorio (persona muy vieja; también, cosa vieja o deteriorada) vehemencia (fuerza o intensidad con que se manifiesta algo) venida (acción de venir; también se emplea en contextos antiguos o solemnes) veleidad (inconstancia o deseo pasajero de hacer algo) vellocino (lana de un carnero u oveja; especialmente, la piel con su lana) yantar (comer; también, comida, en usos antiguos o literarios) zagal (muchacho o muchacha joven, especialmente en el ámbito rural) zaguán (espacio cubierto situado junto a la entrada de una casa) zalamería (demostración exagerada de afecto o admiración) zaragüelles (pantalones anchos y cortos, tradicionales en algunas zonas de España)