estrategia
expansión (ampliación de un juego)
fail (error grave de un jugador durante una partida)
farmear (acción repetida con objeto de conseguir recursos)
fase
feria
fps (juego de acción en primera persona)
freeware (juegos gratuitos)
game over (expresión mítica de partida finalizada)
gamepad
género
hardware
hype (expectación desmedida ante el lanzamiento de un juego)
imagen
indie (videojuego independiente)
industria
instrucciones
inteligencia artificial
interacción
joystick (mando de control)
juego en línea
kick (expulsión de un jugador en una partida)
lag (retraso de comunicación con el servidor)
lúdico
maná (energía de un personaje para lanzar hechizos)
mando
mapa
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