Where Time Stood Still

Where Time Stood Still es una genial videoaventura isométrica 3D diseñada para el ordenador Sinclair Spectrum 128K y programado por Denton Designs en el año 1988.

Un avión se ha estrellado en una remota y desconocida meseta del Himalaya. Para su horror, los supervivientes pronto descubren que está poblado por peligrosas criaturas prehistóricas y tribus.

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The Cover Project

The Cover Project es el esfuerzo de colaboración entre algunos de los participantes de los foros de CAG y Snackbar Games y que se ha transformado en esta magnífica página.

En este site puedes acceder a las portadas y cubiertas de miles de videojuegos, con escaneos en alta resolución (300 dpi). Además de la parte artística, The Cover Project también está poniendo a disposición de todos los manuales de juegos en formato PDF.

Por ahora hay disponibles cubiertas de videojuegos de consolas de sobremesa, consolas portátiles y ordenadores modernos (aunque se echa en falta el arte de las antiguas máquinas de 8 bits).

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