Archivo de la categoría: Videojuego

La Aventura Colosal

Dolmen Editorial anuncia para finales de este mes de agosto el interesante volumen La Aventura Colosal de Jesús Martínez del Vas.

La Aventura Colosal desgrana en sus 240 páginas a color la historia de las Ficciones Interactivas, desde sus inicios hasta la actualidad.

Las aventuras conversacionales nacieron como experimentos en la Universidad de Stanford o el mítico MIT, en cuyas computadoras centrales se desarrollaron las conocidas Adventure y Zork.

El libro recoge con detalle el trabajo de pioneros como Will Crowther o Don Woods, la fundación de Infocom y la introducción en el mercado doméstico con Adventure International y Scott Adams.

Podrás conocer los entresijos de famosas aventuras como The Hobbit y repasar en detalle la trayectoria de Level 9, Magnetic Scrolls o CRL.

El libro dedica un generoso espacio para analizar las principales herramientas de creación de aventuras, la realidad del género hoy día e incluye una amplia sección detallando la historia de las aventuras conversacionales en España de la mano de sus protagonistas, desde el entrañable Yenght de Dinamic hasta el declive de Aventuras AD.

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ZX Spectrum: Un recorrido visual

Dolmen Editorial anuncia para mediados del mes de julio la publicación de ZX Spectrum: Un recorrido visual de J. Antonio Fernández Moreno.

Se trata de un nuevo volumen dedicado a los videojuegos del mítico ordenador de 8 bits, tras los excelentes El mundo del Spectrum y El mundo del Spectrum+.

En 1982 el mercado de la informática doméstica eclosionó en medio mundo. En países como el Reino Unido o España, esto ocurrió en gran parte gracias al microordenador ZX Spectrum, de la empresa británica Sinclair Research.

ZX Spectrum: un recorrido visual fija su atención en esta maravillosa máquina, su concepto, diseño y programación, pero sobre todo en lo que realmente hizo que siguiera viva hasta nuestro días: los videojuegos.

Para ello realiza un recorrido visual de casi 100 videojuegos en un período de tiempo que abarca desde la salida al mercado del ZX Spectrum hasta nuestros días, con los comentarios de sus productores, programadores, grafistas e ilustradores, así como valoraciones y críticas de revistas nacionales y extranjeras, muchas de ellas nunca antes aparecidas en nuestro idioma.

Desde La abadía del crimen a Los amores de Brunilda, pasando por Arkanoid, Batman, Mad Mix Game, Manic Miner, Navy Moves, Nebulus, R-Type, Tetris, o los recientes Castlevania y Ninjajar!

Incluye prólogo de Ricardo Cancho (Kantxo Design) y despedida de César Astudillo (Gominolas), de Topo Soft, y comentarios inéditos de los protagonistas de antes y de ahora.

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Nosferatu the Vampyre

Nosferatu the Vampyre es un videojuego desarrollado por el estudio Design Design Software en 1986 y publicado por el sello Piranha para las máquinas ZX Spectrum, Amstrad CPC y Commodore 64.

Diseñado con una perspectiva 3D isométrica y dotado de unos gráficos bastante detallados para la época en el que fue programado, el videojuego presenta una historia dividida en dos fases: en la primera encarnamos al agente inmobiliario Jonathan Harker cuya misión es encontrar unos importantes documentos y huir del castillo de Drácula; en la segunda fase, manejamos al profesor Van Helsing y a Lucy en la ciudad de Wismar, donde deberán acabar con las hordas de ratas y vampiros y preparar una trampa para poder acabar con el cruel conde.

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Fantastic Voyage

Fantastic Voyage es un vídeojuego programado por John R. Edmonds y editado por la compañía británica Quicksilva en el año 1984 para el ordenador Sinclair ZX Spectrum.

El juego se basa en la película homónima de Richard Fleischer estrenada en el año 1966 y que a su vez se inspira en un cuento de los escritores Otto Klement y Jerome Bixby.

El guión del film fue posteriormente novelizado por Isaac Asimov.

En este videojuego encarnamos a un valiente médico submarinista que ha sido sometido a un proceso de miniaturización e inyectado dentro del cuerpo de un importante paciente.

Su misión es explorar las arterias y los órganos del enfermo, acabar con las infecciones de virus y bacterias, y reunir las ocho piezas de una nave que le servirá para escapar.

Un total de sesenta pantallas distintas forma el mapa completo del videojuego.

Puedes jugar gratis directamente en tu navegador a la versión Spectrum 128K con el emulador MAME disponible en la magnífica biblioteca de software de archive.org.

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