Archivo de la categoría: Videojuego

Arctic Moves

Arctic Moves es un vídeojuego publicado por Dinamic Multimedia en 1995 y programado por Luis Mariano García Corral.

Este título vino a conformar la tercera parte de la exitosa trilogía formada por Army Moves y Navy Moves, juegos esenciales de la Edad de Oro de Software Español.

El protagonista del juego es un soldado llamado Derdhal que debe enfrentarse a toda una horda de peligrosos alienígenas dispuestos a hacerse con una avanzada tecnología.

Con un tiempo limitado para cumplir la misión, nuestro héroe debe saltar y trepar por las instalaciones enemigas hasta destruir por completo el sistema de comunicaciones del ejército invasor.

La acción en la segunda parte del juego se traslada al interior de la nave extraterrestre, en donde Derdhal tiene que enfrentarse a robots y de peligrosas criaturas alienígenas.

Puedes echar unas partidas gratis a este videojuego en tu navegador, con la ayuda del emulador MAME y sin necesidad de instalar ningún programa, accediendo a la magnífica biblioteca de Archive.org.

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Amstrad Eterno

Dolmen Editorial anuncia entre sus novedades para el mes de noviembre el volumen Amstrad Eterno de Atila Merino, un libro a color, en tapa dura y con 256 páginas sobre el mítico ordenador de 8 bits.

Hace cincuenta años, un joven empresario llamado Alan Sugar fundó Amstrad, una compañía que llegó a lo más alto gracias a la relación calidad-precio de sus productos.

Enfocados inicialmente a todo lo relacionado con la alta fidelidad, tocaron el cielo con su entrada en el mundo de la informática y la creación, en 1984, del Amstrad CPC464, un microordenador de 8 bits que supuso toda una revolución gracias a sus modos gráficos, su robustez y su aspecto profesional, pero sobre todo, gracias a la cantidad y calidad de los juegos que se publicaron en él.

Atila Merino, fundador y presidente de la Asociación Amstrad Eterno, nos trae la historia de la compañía de Alan Sugar desde sus inicios hasta la actualidad, repasando todo lo relacionado con ella, desde las minicadenas hasta la gran variedad de ordenadores que fabricaron, sin olvidarnos de una gran selección de videojuegos y compañías, tanto nacionales como extranjeras.

La actualidad homebrew es otro de los apartados destacados, pues es el que, al fin y al cabo, mantiene viva la llama de Amstrad, cincuenta años después. Y todo ello con el diseño, autoedición y comentarios a cargo de Javier Cubedo, diseñador gráfico, ex componente de Dinamic y uno de los más destacados grafistas de la Edad de Oro del software español.

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Internet Archive Arcade Machines

La excelente biblioteca digital Internet Archive anuncia en una entrada de su blog la incorporación de otros 1100 nuevos videojuegos clásicos a su genial colección de emuladores de las recreativas Arcade Machines.

Internet Archive utiliza el emulador MAME, un programa capaz de replicar en un navegador el hardware de las máquinas recreativas de antaño, por las que desfilaron magníficos vídeojuegos, protagonistas del ocio electrónico antes de que aparecieran las actuales consolas.

Échate unas partidas gratis en tu navegador a títulos como Out Run, Commando, Paperboy o 1943, entre otros 1785 grandes videojuegos.

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La Aventura Colosal

Dolmen Editorial anuncia para finales de este mes de agosto el interesante volumen La Aventura Colosal de Jesús Martínez del Vas.

La Aventura Colosal desgrana en sus 240 páginas a color la historia de las Ficciones Interactivas, desde sus inicios hasta la actualidad.

Las aventuras conversacionales nacieron como experimentos en la Universidad de Stanford o el mítico MIT, en cuyas computadoras centrales se desarrollaron las conocidas Adventure y Zork.

El libro recoge con detalle el trabajo de pioneros como Will Crowther o Don Woods, la fundación de Infocom y la introducción en el mercado doméstico con Adventure International y Scott Adams.

Podrás conocer los entresijos de famosas aventuras como The Hobbit y repasar en detalle la trayectoria de Level 9, Magnetic Scrolls o CRL.

El libro dedica un generoso espacio para analizar las principales herramientas de creación de aventuras, la realidad del género hoy día e incluye una amplia sección detallando la historia de las aventuras conversacionales en España de la mano de sus protagonistas, desde el entrañable Yenght de Dinamic hasta el declive de Aventuras AD.

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