MicroHobby Magazine en Archive.org

Archive.org pone a disposición de todos los aficionados al retrogaming la mítica MicroHobby Magazine, revista española de informática dedicada al ordenador Sinclair ZX Spectrum. Esta popular publicación fue editada por HobbyPress durante varios años, desde noviembre de 1984 hasta su cierre en enero de 1992.

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Los 217 números digitalizados están disponibles en descarga gratuita y en varios formatos de lectura para dispositivos ebooks, además de en documento PDF.

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Las revista incluía reseñas de videojuegos, listados de programas en basic y código máquina, pokes, cursos de programación, noticias y un consultorio.

El Mundo del Spectrum alcanza su tercera edición

El libro El Mundo del Spectrum (Dolmen Editorial) es un extraordinario ensayo sobre uno de los más populares ordenadores que circularon por Europa durante los pasados (y añorados) años ochenta.

Escrito por los responsables de la página web homónima El Mundo del Spectrum, este volumen es uno de los mejores dedicados a esta querida computadora de 8 bits.

Un par de años después de su primera aparición, el libro acaba de alcanzar su tercera edición. Todo una proeza para este tipo de publicaciones.

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Retro Virtual Machine

Pedro Aznar es el autor de un interesante artículo publicado en Xataka y en el que entrevista a Juan Carlos González Amestoy (creador de Retro Virtual Machine) y a Fran Gallego (profesor en la Universidad de Alicante y creador del CPCRetroDev).

Retro Virtual Machine es un extraordinario emulador de ZX Spectrum y Amstrad CPC compatible con los actuales sistemas MacOs, Linux y Windows con el que podrás volver a echar unas partidas a los vídeojuegos de la edad dorada de los ordenadores de 8-bits.

A pesar del tiempo transcurrido desde la desaparición de los 8-bits, iniciativas como la de CPCRetroDev Game Creation Contest mantiene viva la llama de la escena retro creativa de estos míticos vídeojuegos.

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La Aventura Colosal

Dolmen Editorial anuncia para finales de este mes de agosto el interesante volumen La Aventura Colosal de Jesús Martínez del Vas.

La Aventura Colosal desgrana en sus 240 páginas a color la historia de las Ficciones Interactivas, desde sus inicios hasta la actualidad.

Las aventuras conversacionales nacieron como experimentos en la Universidad de Stanford o el mítico MIT, en cuyas computadoras centrales se desarrollaron las conocidas Adventure y Zork.

El libro recoge con detalle el trabajo de pioneros como Will Crowther o Don Woods, la fundación de Infocom y la introducción en el mercado doméstico con Adventure International y Scott Adams.

Podrás conocer los entresijos de famosas aventuras como The Hobbit y repasar en detalle la trayectoria de Level 9, Magnetic Scrolls o CRL.

El libro dedica un generoso espacio para analizar las principales herramientas de creación de aventuras, la realidad del género hoy día e incluye una amplia sección detallando la historia de las aventuras conversacionales en España de la mano de sus protagonistas, desde el entrañable Yenght de Dinamic hasta el declive de Aventuras AD.

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