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Prince of Persia

Prince of Persia es un genial videojuego mítico creado en 1989 por Jordan Mechner. Tuvo tanto éxito que generó decenas de secuelas en diferentes máquinas y sistemas.

Prince of Persia es un plataformas 2D que es comúnmente considerado como progenitor del género de plataformas cinematográficas. En lugar de seguir la mecánica más común de salto y marcha, se centra en el avance cuidadoso a través de niveles bastante complejos, enfatizando el aspecto de vulnerabilidad y supervivencia del protagonista.

La utilización de la técnica de la rotoscopia sirvió para dar más realismo a la animación de los movimientos de los personajes, algo que en su momento fue especialmente valorado por la comunidad de jugadores.

En el juego, el protagonista debe evitar trampas mortíferas, resolver algunos simples rompecabezas de saltos y estancias (como pisar placas de presión para levantar puertas) y pelear a espada con los guardias. El personaje del jugador tiene una cantidad infinita de vidas, pero tiene que reiniciar la partida al principio de un nivel cada vez que muere, y debe completar el juego en menos de una hora. El héroe comienza con tres unidades de salud, que pueden ser repuestas con pequeñas pociones de salud o aumentadas permanentemente con botellas más grandes.

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