Identidad de Jose Acevedo

Ediciones Carena tira Identidad de Jose Acevedo. Una novela en donde el autor se pregunta ¿qué ocurriría si un día decides cambiar de vida?

Jose Acevedo (Sevilla, 1965) es quizá el más francés de los actuales escritores españoles. Francés si pensamos en los autores que crearon movimientos rompedores de toda forma de rutina. Su literatura parece jugar con la de escritores como Boris Vian y Georges Perec.

En Identidad el lector comprenderá el sentido de juego que para Jose Acevedo tiene la literatura y la propia vida con sus diferentes situaciones.

Vida y literatura como componentes de un laberinto donde solo existe una única persona, la misma que camina y se observa en múltiples identidades que en realidad operan como prolongaciones de la suya.

En Identidad el lector querrá participar en el juego de Carlos A; juego que parecerá divertido hasta que las realidades íntimas de cada personaje irrumpan en el tablero. Esposa, trabajo y pasado reclamarán su cuota en la trama. Después de todo cada juego tiene algo de riesgo.

La trama de esta novela parece decirnos que nadie es lo que quiere ser hasta que se atreve a inventar su propia historia.

Al mejor estilo de La trilogía de Nueva York, de Paul Auster, Jose Acevedo crea un juego de identidades a través de una trama que avanza entre la intriga y el suspenso. Desde la primera página el lector comprenderá que no hay marcha atrás ni en la lectura ni en la historia de Carlos.

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Hostiles: La huida

El sello madrileño de ciencia ficción y fantasía Alethé Ediciones anuncia para el mes de julio la novela Hostiles: La huida de David Cox.

Cuando el Oráculo se manifiesta ante el pueblo khan y pide que traigan a Nevus a restaurar su antiguo templo, algo empieza a cambiar en el Gobierno de los Quince.

Nevus tendrá que luchar contra los rituales y la tradición de un pueblo dominado por la corrupción, buscar a un rey perdido hace años y sentir cerca la sombra de Los Hostiles, un grupo opositor que tiene la clave del futuro del Planeta.

¿Quién controla la producción de ese metal sobre el que pivota la construcción de elementos tecnológicos?

¿Qué se esconde tras unos rituales mágicos que nadie discute?

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ZX Spectrum: Un recorrido visual

Dolmen Editorial anuncia para mediados del mes de julio la publicación de ZX Spectrum: Un recorrido visual de J. Antonio Fernández Moreno.

Se trata de un nuevo volumen dedicado a los videojuegos del mítico ordenador de 8 bits, tras los excelentes El mundo del Spectrum y El mundo del Spectrum+.

En 1982 el mercado de la informática doméstica eclosionó en medio mundo. En países como el Reino Unido o España, esto ocurrió en gran parte gracias al microordenador ZX Spectrum, de la empresa británica Sinclair Research.

ZX Spectrum: un recorrido visual fija su atención en esta maravillosa máquina, su concepto, diseño y programación, pero sobre todo en lo que realmente hizo que siguiera viva hasta nuestro días: los videojuegos.

Para ello realiza un recorrido visual de casi 100 videojuegos en un período de tiempo que abarca desde la salida al mercado del ZX Spectrum hasta nuestros días, con los comentarios de sus productores, programadores, grafistas e ilustradores, así como valoraciones y críticas de revistas nacionales y extranjeras, muchas de ellas nunca antes aparecidas en nuestro idioma.

Desde La abadía del crimen a Los amores de Brunilda, pasando por Arkanoid, Batman, Mad Mix Game, Manic Miner, Navy Moves, Nebulus, R-Type, Tetris, o los recientes Castlevania y Ninjajar!

Incluye prólogo de Ricardo Cancho (Kantxo Design) y despedida de César Astudillo (Gominolas), de Topo Soft, y comentarios inéditos de los protagonistas de antes y de ahora.

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