Where Time Stood Still

Where Time Stood Still es una genial videoaventura isométrica 3D diseñada para el ordenador Sinclair Spectrum 128K y programado por Denton Designs en el año 1988.

Un avión se ha estrellado en una remota y desconocida meseta del Himalaya. Para su horror, los supervivientes pronto descubren que está poblado por peligrosas criaturas prehistóricas y tribus.

Seguir leyendo «Where Time Stood Still»

Spelunky World

Spelunky World es un magnífico videojuego freeware programado por Derek Yu y diseñado para sistemas Windows, aunque también han sido lanzadas otras versiones para Xbox 360, PlayStation 3 y PlayStation Vita. En el juego controlamos a un espeleólogo que tiene que explorar cavernas buscando oro y tesoros y rescatando a damas secuestradas mientras evita todo tipo de trampas. Gratuito, muy entretenido y de estética retro.

Seguir leyendo «Spelunky World»

Génesis: Guía esencial de videojuegos

Héroes de Papel anuncia el interesante volumen Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de 8 bits de José Manuel Fernández «Spidey» y Jesús Relinque «Pedja» con prólogo de Paco Suarez.

Génesis

Sinopsis:

La llamada Edad de Oro del videojuego español permanece indisolublemente asociada a nombres como Rafa Gómez, César Astudillo, Carlos A. Díaz de Castro, Andrés Samudio o los hermanos Ruiz; a empresas como Indescomp, Topo Soft, Dinamic, Ventamatic u Opera Soft; y a títulos como Abu Simbel Profanation, Camelot Warriors, Mad Mix Game, La Abadía del Crimen y tantos otros.

En Génesis: guía esencial de los videojuegos españoles de ocho bits, José Manuel Fernández “Spidey” y Jesús Relinque Pérez “Pedja” realizan un auténtico trabajo de arqueología a través de un compendio de todos los videojuegos comerciales desarrollados en España entre 1983 y 1992 para sistemas de ocho bits. Un exhaustivo trabajo repleto de datos, anécdotas y entrevistas con los responsables de aquellos míticos juegos que marcaron una época dentro y fuera de nuestras fronteras. La presente obra supone un trabajo de investigación inigualable y constituye la más completa guía realizada hasta la fecha sobre la etapa más importante de la historia del videojuego en nuestro país.

Ghosts’n Demons

Ghosts’n Demons es un genial homenaje al clásico videojuego Ghosts’n Goblins que cumple ahora treinta años desde su progración original por parte de la desarrolladora Capcom.

Ghosts'n Demons

Diseñado por el programador BonusJZ, la nueva versión Ghosts’n Demons está disponible para Windows en descarga directa (51Mb) junto a un archivo con la banda sonora del juego.

Este videojuego incorpora pequeñas modificaciones con respecto al original en forma de nuevos enemigos, mapas, armas y saltos del protagonista. Y todo repleto de mucho humor.

Saboteur

Saboteur fue un mítico videojuego para ordenadores Spectrum de 8-bit publicado en 1985 por el desarrollador inglés Durell Software y programado por Clive Townsend.

En el juego tomamos el rol de un ninja que tiene por misión penetrar en un gran almacén sin ser descubierto y robar unos valiosos disketes con información confidencial.

Puedes jugar a este videojuego directamente en el navegador haciendo click en la imagen.