Circuito (pista en juegos de carreras)
Clave (objeto para abrir puertas)
Coche (vehículo en Mario Kart)
Colección (reunión de objetos)
Combate (enfrentamiento con enemigos)
Cometa (objeto espacial en Galaxy)
Corona (objeto de poder)
Corredor (personaje rápido)
Cubo (bloque con forma de caja)
Cueva (nivel subterráneo)
Daño (pérdida de vida)
Derrota (cuando pierdes)
Desafío (reto del juego)
Desierto (tipo de mundo)
Disparo (ataque a distancia)
Dragón (criatura tipo jefe)
Enemigo (oponente de Mario)
Energía (vida o resistencia)
Escalada (subir superficies)
Escenario (lugar donde se juega)
…
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