Koopa (enemigo tortuga)
Lago (zona de agua)
Lava (peligro que quema)
Llave (abre puertas)
Lluvia (clima en niveles)
Luigi (hermano de Mario)
Mapa (guía del mundo)
Mario (personaje principal)
Meta (objetivo del nivel)
Moneda (objeto coleccionable)
Montaña (tipo de escenario)
Movimiento (acción del personaje)
Muro (pared del nivel)
Música (sonido del juego)
Nivel (etapa del juego)
Nube (plataforma en el cielo)
Océano (gran masa de agua)
Oro (recompensa valiosa)
Pantalla (donde se juega)
Personaje (figura jugable)
Planta (enemigo vegetal)
Plataforma (superficie para saltar)
Poder (habilidad especial)
Princesa (Peach)
Puntuación (puntos obtenidos)
Rana (traje especial)
Recompensa (premio por logros)
Reino (territorio como el Reino Champiñón)
Rescate (objetivo de salvar)
Salto (movimiento básico)
Seta (sinónimo de champiñón)
Sombra (efecto visual)
Suelo (base del nivel)
Templo (estructura antigua)
Tiempo (límite para completar)
Toad (habitante del reino)
Torre (estructura alta)
Traje (ropa con habilidades)
Trampa (peligro oculto)
Transformación (cambio de forma)
Tubería (transporte entre zonas)
Universo (ambientación amplia)
Velocidad (rapidez de movimiento)
Veneno (daño progresivo)
Victoria (cuando ganas)
Vida (intentos disponibles)
Villano (enemigo principal)
Volcán (zona peligrosa)
Vuelo (capacidad de volar)
Yoshi (aliado dinosaurio)
Zona (área del juego)
Transformaciones de Mario
En Super Mario Bros., Mario se transforma gracias a objetos especiales llamados “power-ups”. Estos objetos, como champiñones, flores o trajes, contienen habilidades mágicas que alteran su forma y capacidades. Al tocarlos, el personaje cambia instantáneamente, obteniendo poderes como lanzar fuego, volar o resistir daño. Cada transformación dura mientras no reciba un golpe o hasta que se agote el efecto. Este sistema permite variar la jugabilidad, adaptarse a diferentes desafíos y descubrir nuevas formas de superar niveles. Así, las transformaciones son una parte clave de la experiencia, aportando estrategia, diversión y variedad constante.
Mario Super (crece de tamaño y resiste un golpe más)
Mario de Fuego (lanza bolas de fuego para atacar)
Mario Invencible (no recibe daño temporalmente)
Mario Tanuki (puede volar y convertirse en estatua)
Mario Mapache (vuela usando su cola)
Mario Capa (planea y ataca con una capa)
Mario de Hielo (lanza hielo y congela enemigos)
Mario Boomerang (lanza bumeranes que regresan)
Mario Martillo (lanza martillos a los enemigos)
Mario Pingüino (se desliza en hielo y nada mejor)
Mario Rana (nada con gran habilidad en el agua)
Mario Abeja (vuela y se adhiere a superficies)
Mario Gigante (crece enormemente y destruye obstáculos)
Mario Mini (se hace pequeño y accede a zonas estrechas)
Mario Nube (crea plataformas en el aire)
Mario Fantasma (puede atravesar algunos obstáculos)
Mario Globo (se infla y flota por el aire)
Mario Metal (se vuelve pesado y resistente)
