Archivo de la categoría: Libros

Huso Editorial, también en México

Según informa en una nota de prensa, el sello madrileño Huso Editorial se lanza al mercado latinoamericano con la publicación en México de la novela Bahía de sal de la autora cubana mexicana Gabriela Guerra Rey.

Bahía de sal (Premio Juan Rulfo a Primera Novela 2016) consiguió recientemente alcanzar en poco tiempo la cuarta edición en España y ya está despertando el interés de la crítica y de los lectores mexicanos.

Insertados en un tiempo y espacio indeterminados, en “Bahía de Sal” se reflejan hechos que vivió la humanidad en el último siglo. Sin embargo, su acontecer está marcado por las relaciones y experiencias de su gente. Aunque todos los personajes son ficticios, fueron inspirados por vivencias reales.

A lo largo de sus páginas, el pueblo deviene protagonista mientras María de la Sal contará su historia y la de su gente como el último recurso para rescatar el pasado que convertirá el futuro en sueño promisorio, dándole a los habitantes un derrotero allende el mar.

Huso Editorial también acaba de presentar en el país azteca otros títulos: El último chiste del Gran Jacobi del argentino Eduardo Goldman, el libro testimonial Al fin la luz de la española Guadalupe Iglesias y el gran monográfico Pina Bausch-danza teatro del investigador y coreógrafo alemán Norbert Servos, libro publicado por Ediciones Cumbres, sello aliado de la empresa.

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La gran estafa

El sello Plaza y Janés publica a mediados del próximo mes de octubre la novela thriller La gran estafa del escritor y abogado John Grisham.

Mark, Todd y Zola decidieron estudiar Derecho en Washington para cambiar el mundo, para hacer de él un lugar mejor. Pero ahora que están en el tercer año, se dan cuenta de que han sido víctimas de un fraude: pidieron un cuantioso préstamo para estudiar en lo que ha terminado siendo una escuela de segunda categoría, centrada en ganar dinero, y tan mediocre que los alumnos rara vez aprueban el examen final.

Investigando, descubren que la escuela es parte de una cadena operada por un fondo de dudosa reputación que, además, también dirige un banco especializado en préstamos estudiantiles.

Sin embargo, no todo está perdido. Puede que haya una forma de librarse de la deuda, desenmascarar al banco, destapar el fraude y sacar provecho al mismo tiempo. Pero para que su plan tenga éxito, tendrán que abandonar la escuela sin graduarse, lo que sería una locura… O quizá no.

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Tumba de Dioses

Plaza y Janés anuncia para mediados del próximo mes de octubre y en su colección Fantascy la novela Tumba de Dioses de Jay Kristoff, segunda entrega de la trilogía Crónicas de la Nuncanoche.

Mia Corvere ha encontrado su lugar en la Iglesia Roja, la famosa escuela de asesinos. La joven se halla entre los elegidos de la Señora del Bendito Asesinato, aunque muchos creen que no lo merece.

Mia juró venganza pero aún no ha cumplido su palabra. Cuando sospecha que la propia Iglesia está impidiendo que acabe con el hombre que mató a su familia, se vende a sí misma a un reclutador de gladiadores para poder enfrentarse a él.

En los pasillos del coliseo hace nuevas amistades y nuevos rivales, y empieza a preguntarse por su afinidad con las sombras. Pero a medida que se urden conspiraciones, se revelan secretos y arranca el recuento de cuerpos, Mia se ve obligada a elegir entre lealtad o venganza, y su elección será clave para la tierra en la que sus tres soles casi jamás llegan a ponerse.

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El arte de crear personajes

Alba Editorial acaba de publicar el interesante ensayo El arte de crear personajes del novelista y profesor de escritura David Corbett.

El arte de crear personajes en narrativa, cine y televisión de David Corbett constituye la mejor herramienta para crear y desarrollar personajes brillantes y distintos.

Cuando se empieza a concebir un personaje, dice el autor, uno se da cuenta de hasta qué punto toda narración es un reflejo de la propia vida, un paso en la búsqueda de respuesta a las preguntas esenciales: ¿Quién soy? ¿De dónde vengo? ¿Adónde voy? ¿Qué sentido tiene todo esto?

Para crear un personaje que parezca vivo será necesario entender sus deseos, pero también sus frustraciones, secretos y debilidades, y en especial sus contradicciones. Se evitará así que el personaje actúe como mero instrumento de la historia, que carezca de la complejidad de las personas reales.

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