El zoo de cristal

Ediciones Cátedra anuncia dentro de su excelente colección Letras Universales el volumen El zoo de cristal – Un tranvía llamado Deseo de Tennessee Williams en una edición a cargo de Ramón Espejo.

El zoo de cristal es una declaración de intenciones. El teatro no puede ni debe ser una sucesión de diálogos y acotaciones. Una pieza dramática es la obra de arte más completa, pues en ella intervienen los más variados lenguajes. La pieza, más allá de valoraciones caducas, es un prodigio de teatro plástico.

Por su parte, Un tranvía llamado Deseo es un clásico de la dramaturgia occidental. Como todo clásico, nunca ha tenido más vigencia que en estos momentos. Cuando Blanche le pide a su hermana Stella que no se quede atrás con las bestias y afirma que Stanley no puede ser la «solución», habla en nombre de una humanidad asediada por la brutalidad, la intolerancia, los atavismos y la mediocridad más ramplona; es decir, habla en nombre de todos nosotros.

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Un pasado mejor

Game Press Editorial anuncia para mediados del próximo mes de octubre la publicación del volumen Un Pasado Mejor: La Edad de Oro del software español de Atila Merino.

El libro cuenta con una introducción a cargo de Jaume Esteve y una ilustración de cubierta de Ángel Luis Sánchez.

Los fundadores de las empresas más importantes de La Edad de Oro se dan cita en Un Pasado Mejor: La Edad de Oro del software español para acercarte de primera mano los inicios y devenir de la industria en aquellos gloriosos años.

Dinamic, Topo Soft, Zigurat, Opera Soft, Erbe, Made in Spain, Indescomp… Todas ellas forman parte de la leyenda del videojuego en nuestro país, pero ¿qué hay más importante que las propias compañías? Sin duda alguna, las personas que trabajaron en ellas, ya que, al fin y al cabo, son las que las hicieron prosperar con el paso de los años, creando los títulos que después todos disfrutamos.

El objetivo de este libro es, precisamente, dar a conocer a esos héroes que se embarcaron en el mundo del videojuego cuando la industria aún estaba en pañales, creando empresas que llegarían a ser millonarias y siendo, en muchos casos, menores de edad en el momento de embarcarse en una misión casi utópica.

Por desgracia, pocos de estos pioneros son conocidos por la gran masa, a pesar de que muchas de sus obras son alabadas por críticos y jugadores. Así pues, surgió la necesidad de entrevistarlos de la manera más cercana, con el corazón en la mano, para conocer y preservar los detalles de una época irrepetible que tuvo sus más y sus menos.

Este volumen recopila sus opiniones y experiencias con el objetivo de que no se pierdan en el tiempo, haciendo justicia a unas personas que lo dieron todo por los videojuegos e hicieron felices a cientos de miles de niños, y no tan niños, de una generación irrepetible.

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Revista Insomnia 245

Ya está disponible en descarga libre el número 245 de la revista Insomnia, publicación gratuita dirigida por Ricardo Ruiz y dedicada al universo del escritor Stephen King.

Contenidos:

Editorial: Atrapados en el infierno
The Weekly Islander
Impresiones: The Institute
Backstage: IT Chapter Two, la premiere en Argentina
Series: NOS4A – Episodios #7-#10
Cómics: Locke & Key, Small World
Cortometrajes: Night Surf, de Samuel Vary
Otros Mundos: Stranger Things 3
Ficción: «El enigma de lo ignoto», por Germán Álvarez
Viaje en el tiempo
Páginas Finales: Detrás de escena con Bart Mixon, Libros, Películas
Contratapa: Póster de Creepshow (IV)

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Alien, el octavo pasajero

Con motivo del 40 aniversario del estreno de la película Alien, el octavo pasajero dirigida por sir Ridley Scott, El sello Ediciones Minotauro reedita en noviembre el volumen conmemorativo escrito por Ian Nathan y dedicado a este film de ciencia ficción.

Alien, el octavo pasajero revela cómo se gestó el proyecto y cómo llegó a ser un éxito de taquilla. Este libro incluye material extraíble sobre la película: storyboards anotados de Ridley Scott, polaroids y páginas del guión original; planos de la Nostromo; los elegantes y perturbadores diseños de H. R. Giger; carteles y pósters de la película.

También se hallan los bocetos del vestuario creado por Moebius, y fotografías inéditas de los actores y del equipo que ilustran con todo lujo de detalles el mundo de Alien.

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