Ediciones B anuncia Interregno de José Vicente Pascual

Ediciones B anuncia la publicación de la novela histórica Interregno de José Vicente Pascual. Podéis acceder al blog del autor en donde explica y ofrece más detalles del libro.

Interregno

Sinopsis:

A principios del siglo V, prácticamente desaparecido el dominio de Roma, los pueblos del norte de la península Ibérica y las tribus, clanes y naciones euro-asiáticas que la han invadido luchan encarnizadamente por la supremacía.

Perviven el antiguo culto animista y la espiritualidad vinculada a las fuerzas de la naturaleza, propias de la religión céltica, la hechicería y la magia, enfrentadas a las deidades clásicas y, sobre todo, a la nueva fe cristiana.

Berardo de Hogueras Altas, desde su rica ciudad guarecida en el vértice montañoso cántabro-astur-leonés, convoca a sus vecinos y aliados para fundar un señorío defendido por un poderoso ejército. Han de enfrentarse a la amenaza de los vándalos asdingos y las salvajes partidas de halaunios que asolan la región; también se defenderán ante los planes del codicioso Hermerico, rey de los suevos, quien desde su trono en Bracara Augusta planea adueñarse de todo el norte peninsular. Aunque, quizá, los enemigos más temibles sean las intrigas por el poder y la traición.

La llamada de Berardo es respondida por los bravos montañeses de Gargantas del Cobre, los cazadores del valle de Eione, los fieros guerreros de Pasos Cerrados… Todos saben cuál es su destino más cercano: los tiempos de la espada y la leyenda.

Ready Player One

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Ernest Cline
Editorial: Ediciones B
Colección: Grandes Novelas
Traducción de Juanjo Estrella González
Primera edición: noviembre de 2011
Número de páginas: 464
Precio: 18 euros
ISBN: 978-84-666-4917-9
Más info: Ediciones B
Más info: Ready Player One Blog
Más info: Ready Player One en Wikipedia
Más info: Ernest Cline Web Site

 
Texto de contraportada:

La novela cibernética que ha inspirado la próxima gran producción de Warner Bross, a medio camino entre Avatar y Matrix.

Estamos en el año 2044 y, como el resto de la humanidad, Wade Watts prefiere mil veces el videojuego de OASIS al cada vez más sombrío mundo real. Se asegura que esconde las diabólicas piezas de un rompecabezas cuya resolución conduce a una fortuna incalculable. Las claves del enigma están basadas en la cultura de finales del siglo XX y, durante años, millones de humanos han intentado dar con ellas, sin éxito. De repente, Wade logra resolver el primer rompecabezas del premio, y, a partir de ese momento, debe competir contra miles de jugadores para conseguir el trofeo. La única forma de sobrevivir es ganar; pero para hacerlo tendrá que abandonar su existencia virtual y enfrentarse a la vida y al amor en el mundo real, del que siempre ha intentado escapar.

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Al final del invierno

Al final del inviernoAl final del invierno
Robert Silverberg
Editorial: Ediciones B
Colección: Nova Ciencia Ficción nº 25
Traducción de Paola Tizano
Ilustración de Óscar H. Chichoni
Primera edición: junio de 1990
Número de páginas: 624
Precio: 11 euros
ISBN: 978-84-406-1415-5
Más info: Ediciones B

 
Texto de contraportada:

Tras miles de años, el Largo Invierno producido en la Tierra por el bombardeo de cometas que causaron las estrellas de la muerte llegó a su fin. Los que salieron del capullo para enfrentarse a los peligros del mundo exterior en busca de la Nueva Primavera se llamaban a sí mismos humanos. Su destino era la creación de un nuevo mundo.

Reseña de Jack Moreno:

Los miembros de la tribu de Koshmar llevan setecientos mil años refugiados en las profundidades de la Tierra, encerrados dentro del capullo que les protege de la lluvia de meteoritos que ha transformado la faz del planeta en un inmenso glaciar. Dentro del laberinto de galerías y pasadizos subterráneos, el historiador Thaggoran siente la presencia de un ser que se abre camino en la roca: la criatura comehielos de la que los antiguos profetas habían vaticinado como señal inequívoca de la llegada del final del Largo Invierno.

Además de regirse por un estricto control de natalidad, dentro del recinto cerrado y finito que es la cueva en donde habitan los últimos descendientes de los seres humanos, la vida está limitada a un período máximo de treinta y cinco años. Una vez superada esta cifra, los miembros son conducidos a la salida exterior para encontrar la muerte entre los hielos. Sólo la sacerdotisa Torlyri se asoma al frío mundo para realizar sus ofrendas a los dioses, rogando por el bienestar de su pueblo y la esperanza de la pronta primavera.

El enigmático Sueñasueños, el miembro más viejo de la tribu y que lleva miles de años durmiendo dentro de una cámara aislada, parece despertar entre gritos por un instante para anunciar a su vez el final del aislamiento.

La cabecilla Koshmar arde en deseos porque el final del invierno tenga lugar durante su mandato. Las dos señales —la presencia de comehielos y el despertar del Sueñasueños— son pruebas suficientes para ordenar a su pueblo el abandono del capullo. Esta partida tiene por objeto alcanzar la mítica ciudad de Vengiboneeza, un lugar repleto de maravillosos artefactos capaces de devolverles del dominio del planeta y hacer de ellos los amos de todas las criaturas.

Son tres los personajes principales de la novela que sirven como hilo conductor de la narración. El pequeño Hresh, discípulo y sucesor del cronista Thaggoran, es un muchacho inquieto y lleno de preguntas. Con la curiosidad desbordada del joven científico, busca entre los escombros de Vengiboneeza las respuestas sobre qué le pudo pasar a la ciudad, cuáles fueron sus habitantes y, por encima de todo, las claves suficientes para dilucidar el origen y el destino de su pueblo. Koshmar, la cabecilla del grupo, debe soportar los cambios éticos y culturales de la tribu, ahora libre de toda atadura, intentando evitar su desintegración. Torlyri, la sacerdotisa en otros tiempos respetada por todos, se enfrenta a la llegada de nuevos dioses inexplicables.

Cuando los mitos se transforman en realidad y las profecías se terminan cumpliendo, las viejas y estrictas reglas sociales de la tribu no sirven de nada. Los tabús y el antiguo orden imperante dentro del capullo no tiene sentido fuera de él. La ética tribal cambia por completo dado que ya no existen los férreos límites que imponía la vida dentro de las cuevas. Pero ahora también hay un nuevo entorno natural, diferente y salvaje en el que hay que aprender a vivir con sus inevitables tensiones internas.

En un ejercicio de pura metafísica, Hresh se detiene a sopesar su propia naturaleza y la de su pueblo. ¿Son realmente humanos los miembros de la tribu? ¿Cómo eran los antiguos humanos de Vengiboneeza? ¿Adónde se fueron? Las dudas asaltan al niño anciano sin conseguir una respuesta clara hasta que una raza desconocida —los Beng— hace su aparición trastocando todos sus planes.

Robert Silverberg aborda la ciencia ficción sociológica con esta magnífica novela, el relato excelente de un viaje de descubrimiento y reconquista, tanto exterior como interior, que también cuenta con buenos episodios de acción y el siempre difícil encuentro con otras especies y civilizaciones más avanzadas. Deja, sin embargo, muchas preguntas sin resolver y la novela abierta a varias continuaciones. Tal es así que la saga de la nueva primavera estaba destinada a convertirse en una trilogía (Al final del verano, The New Springtime y The Summer of Homecoming) pero la tercera novela no fue publicada por desacuerdos entre el autor y los editores.

Por cierto, la segunda novela está todavía inédita en castellano. Esperamos que algún editor se anime a traducirla y publicarla.

Cántico por Leibowitz

leibowitz2Cántico por Leibowitz
Walter M. Miller

Editorial: Ediciones B.
Colección: Byblos Ciencia Ficción nº 284.
Traducción: I. Peypoch.
Primera edición: noviembre de 2007.
Número de páginas: 428.
ISBN: 978-84-666-0858-9.
Precio: 6 euros.

Novela ganadora del premio Hugo 1961.

Texto de contraportada:

Seiscientos años después del holocausto nuclear, el Venerable Leibowitz va a ser canonizado. De la antigua civilización no quedan más vestigios que los conservados por la Orden Albertiana de Leibowitz, cuyos monjes dedican sus vidas a la interminable tarea de iluminar e interpretar las obras del Venerable con la finalidad de reconstruir sobre ellas el mundo tal como fue.

Dividida en tres partes -Fiat homo, Fiat lux y Fiat voluntas tua-, que se corresponden con tres momentos separados por seis siglos, Cántico por Leibowitz narra la epopeya de los monjes de esa nueva Edad Media por salvar las migajas del saber humano que han sobrevivido a la hecatombe, mientras esperan que ese legado eleve de nuevo a la humanidad al pedestal del poder, y también del orgullo.

Reseña de Jack Moreno:

Tras una terrible hecatombe nuclear la población mundial pasa a vivir en tribus y pequeños clanes desperdigados. Sobreviven y prosperan hechiceros, bárbaros dedicados al pillaje, mutantes antropófagos, peregrinos y monjes eremitas en una nueva era «simplificada», empezando desde cero y sumidos en las más profundas tinieblas de la ignorancia.

La persecución de científicos, ingenieros y políticos ligados al desastre fue la respuesta de los supervivientes, que se transformó pronto en un Terror desenfrenado y en un sin sentido de asesinatos. Pero unos pocos de estos hombres cultos e inteligentes, como el beato Leibowitz, consiguieron sin embargo refugiarse en conventos e iglesias con el propósito de reunir y perpetuar el conocimiento, el saber pasado y la historia de los hombres.

Continuaron las torturas hacia los que se consideraron responsables del Fallout, de la lluvia radioactiva y del diluvio de fuego. Al final, unas pocas abadías lograron a duras penas custodiar el escaso vestigio cultural que empezaba ya a resultar indescifrable incluso para ellos mismos también.

Los monjes se transformaron así en los guardianes del saber ignoto del pasado, los únicos interesados en la conservación de los documentos, de la Memorabilia perseguida por unos y ya olvidada por casi todos. Con el paso de los siglos, varias generaciones de religiosos dedicaron sus vidas a copiar documentos y a protegerlos de los ataques de bárbaros nómadas y otras sectas religiosas paganas. Pero pronto empezó a ser codiciado por los poderosos viendo en él la oportunidad de hacerse grandes otra vez.

La novela, dividida en tres partes —Fiat Homo, Fiat Lux y Fiat Voluntas Tua—, narra el devenir de la abadía de la Orden Albertiana de Leibowitz a lo largo de más de mil años, testigo de excepción desde su posición preferente y aislada del nuevo devenir de los hombres, que con sus máquinas y su arrogancia parecen repetir los mismos errores del pasado.

Profundamente pesimista, la novela es deudora (como muchas otras obras escritas en su misma época) de los tiempos en que fue publicada, allá a finales de los años cincuenta, en un momento de gran tensión nuclear y en la que la población tenía poca confianza en sus políticos gobernantes.

Cántico por Leibowitz despliega también uno de los finales de novela más amargos, tristes y emotivos de toda la historia de la ciencia ficción.

Puntuación: 9/10
Novela recomendada por Jack Blade Runner Page.