Where Time Stood Still es una genial videoaventura isométrica 3D diseñada para el ordenador Sinclair Spectrum 128K y programado por Denton Designs en el año 1988.
Un avión se ha estrellado en una remota y desconocida meseta del Himalaya. Para su horror, los supervivientes pronto descubren que está poblado por peligrosas criaturas prehistóricas y tribus.
